プレイグラウンドを使用すると、開発者はClaudeコンソール内でClaudeモデルとAPI機能を直接試すことができますが、プロンプト履歴の保存やプロンプトの評価はサポートされていません。プレイグラウンドはWorkbenchに代わるもので、Workbenchはこれまでクロードコンソール内でプロンプトを作成およびテストするために使用されていました。
プレイグラウンドとは何ですか?
プレイグラウンドは公開Messages APIの上に直接構築されているため、プレイグラウンドで構築するリクエストは、コード内で送信するリクエストと同じです。
以下の用途に使用します:
コードを書く前にモデルまたは新しいAPI機能を試す
プロンプトを反復処理し、完全な応答を検査する
APIリクエストとレスポンスの構造を学ぶ
自分のアプリケーションで実行できるコードスニペットとして作業をエクスポートする
プレイグラウンドはプロンプトまたは会話をAnthropicのサーバーに保存しません。現在のドラフトはブラウザに保存され、「code」タブに移動して任意のリクエストのコピーを保持できます。
プレイグラウンドを開く
Claude Consoleにログインします。
ナビゲーションで「Playground」を選択します。
組織がワークスペースを使用している場合は、作業するワークスペースを選択します。
リクエストを作成して実行する
プロンプト領域にユーザーメッセージを入力します。システムプロンプトを追加して、指示またはコンテキストを設定することもできます。
「Run」をクリックしてリクエストを送信します。
Claudeの応答、およびリクエストに対して表示されるトークン数と使用状況を確認します。
プロンプトを編集して再度実行し、反復を続けます。
プレイグラウンドには、読み込んで変更できるサンプルテンプレートも含まれています。
モデルを選択して設定を調整する
モデルセレクターを使用してClaudeモデル間を切り替え、モデル設定を開いて温度と最大出力トークンなどのパラメーターを調整します。
異なるモデルまたは設定で同じプロンプトを実行することは、応答がどのように変わるかを確認する簡単な方法です。Messages APIを使用してアプリケーションを構築することを検討する際に、プレイグラウンドを使用してモデルの力を理解してください。
ツールと構造化出力を使用する
ツール定義をリクエストに追加してツール使用をテストし、構造化出力を使用してClaudeが定義した形状でデータを返すようにします。プレイグラウンドは応答内のツール呼び出しとツール結果を表示するため、APIでどのように表現されているかを正確に確認できます。
生のリクエストとレスポンスを表示する
プレイグラウンドは、完全なメッセージ構造、停止理由、使用状況を含む生のAPIリクエストとレスポンスを表示できます。これはアプリケーションが送受信する形状と同じであり、Messages APIの機能を試すための実用的な方法です。
作業をコードに変換する
「code」トグルをクリックして、現在のリクエストをコードスニペットとしてエクスポートします。スニペットはプレイグラウンドでテストした内容を正確に反映しているため、プロジェクトに貼り付けて自分のAPIキーで実行できます。
ドキュメントのコード例には「Open in Playground」オプションが含まれており、例をプレイグラウンドに読み込んで実行および変更できます。
よくある質問
Workbenchはどうなりましたか?
Workbenchは廃止されました。プレイグラウンドはコンソール内でClaudeモデルとAPI機能を試すためにそれに代わるものです。 プロンプト履歴の保存またはプロンプトの評価はサポートされていません。
WorkbenchとPlaygroundの違いは何ですか?
プレイグラウンドは、コンソール内でClaudeモデルとAPI機能を試すためのシンプルでステートレスな方法です。主な違いは、現在以下のようになっていることです:
作業をAnthropicのサーバーに保存しません。現在のドラフトはブラウザに保存され、任意のリクエストをコードとしてエクスポートできます。Workbench(レガシー)では、プロンプト、プロンプト履歴、および実行評価を保存できました。
公開Messages APIの上に直接構築され、完全なリクエストとレスポンスを表示するため、表示内容はコードが送受信する内容と一致します。
保存されたプロンプト、プロンプトバージョン、評価、およびプロンプト共有はプレイグラウンドの一部ではありません。レガシーバージョンのエクスポート機能を使用してデータをダウンロードしてください。
