Claude Design memungkinkan Anda membuat desain, prototipe interaktif, one-pager, dan karya visual lainnya dengan mengobrol dengan Claude. Ini adalah salah satu template yang dapat Anda mulai dari artefak, sehingga Anda dapat menggunakannya di chat apa pun, di Claude Code, dan dari tab Artifacts, dengan pengeditan on-canvas dan sistem desain Anda disertakan. Panduan ini memandu Anda membuat desain pertama, melakukan iterasi, dan memaksimalkan penggunaannya. Pelajari lebih lanjut tentang apa itu artefak dan cara menggunakannya.
Claude Design tersedia di paket Free, Pro, Max, Team, dan Enterprise, dan aktif secara default. Di paket Enterprise, aktif secara default pada 15 Oktober 2026, dan pemilik dapat mengaktifkannya sebelumnya di Organization settings > Artifacts. Versi standalone di claude.ai/design ditutup pada 14 Desember 2026. Pelajari lebih lanjut di Migrate from standalone Claude Design to Claude.
Panduan ini mengasumsikan sistem desain organisasi Anda sudah diatur, sehingga semua yang Anda buat akan secara otomatis menggunakan warna, tipografi, dan pola komponen merek Anda. Jika Anda adalah pemimpin desain yang perlu mengatur atau memodifikasi sistem desain itu sendiri, lihat Set up your design system in Claude Design.
Tempat Anda dapat menggunakan Claude Design
Dalam percakapan: Minta Claude untuk membuat desain, seperti "Buat one-pager dari proposal ini" atau "Buat mockup alur onboarding yang baru saja kita diskusikan." Claude membuatnya di samping percakapan Anda, dan Anda menyempurnakannya di sana. Anda juga dapat memilih Output > Design di kotak pesan.
Di tab Artifacts: Buka tab Artifacts dan pilih template Design.
Di Claude Code: Minta Claude untuk mengubah ide Anda menjadi desain, atau gunakan /design untuk membuat, mengedit, dan menyinkronkan desain, di desktop atau di terminal.
Di aplikasi Claude untuk iOS dan Android: Minta desain dalam percakapan apa pun dan periksa kembali nanti untuk hasilnya, kemudian lihat layar penuh di tab Artifacts. Anda juga dapat mengedit desain. Untuk mengubah pengaturan berbagi, gunakan Claude di web atau desktop.
Di claude.ai/design: Versi standalone terus berfungsi sampai ditutup pada 14 Desember 2026, dan proyek yang ada tetap di sana sampai saat itu. Migrasikan sistem desain Anda ke Claude sebelum ditutup. Pelajari lebih lanjut di Migrate from standalone Claude Design to Claude.
Cara kerja Claude Design
Claude Design menggabungkan percakapan dengan kanvas. Anda mendeskripsikan apa yang Anda inginkan, dan Claude menghasilkan desain yang berfungsi di kanvas di samping percakapan. Dari sana, Anda melakukan iterasi—menyempurnakan melalui percakapan, komentar inline, dan langsung di kanvas sampai sempurna.
Alur khas adalah:
Mulai desain dari percakapan atau tab "Artifacts".
Lampirkan atau impor sistem desain yang ingin Claude gunakan.
Tambahkan konteks yang relevan (tangkapan layar, basis kode).
Deskripsikan apa yang ingin Anda bangun.
Tinjau apa yang Claude hasilkan di kanvas.
Sempurnakan melalui chat, edit langsung di kanvas, atau tinggalkan komentar inline.
Ekspor atau bagikan ketika Anda puas dengan hasilnya.
Pindah antara Claude Design dan Claude Code
Anda dapat berpindah antara bekerja di Claude Design dan Claude Code sambil menjaga pekerjaan Anda tetap tersinkronisasi. Gunakan /design-sync untuk menarik sistem desain Anda, sehingga semua yang Anda bangun di Claude Design dimulai dari komponen yang sudah ada. Ketika desain siap menjadi perangkat lunak, Anda dapat menyerahkannya ke Claude Code, yang melanjutkan dari pekerjaan yang sudah ada daripada memulai dari awal dari tangkapan layar.
Dari Claude Code, gunakan /design untuk mengimpor desain ke basis kode Anda, ekspor kode Anda sebagai prototipe langsung, atau biarkan Claude membangun semuanya dari awal hingga akhir.
Buat proyek baru
Ketika Anda membuat proyek, proyek secara otomatis mewarisi sistem desain organisasi Anda. Anda tidak perlu mengunggah aset merek atau mengonfigurasi apa pun—warna merek, font, dan komponen Anda sudah ada.
Lampirkan atau impor sistem desain Anda
Bawa satu atau beberapa sistem desain dari repo GitHub, file desain, unggahan mentah, atau basis kode lokal Anda menggunakan perintah /design-sync di Claude Code. Claude membangun dengan komponen sistem desain nyata Anda, memeriksa outputnya sendiri terhadap sistem desain Anda, dan membuat koreksi sebelum Anda melihatnya.
Di paket Enterprise, admin dapat memesan penerbitan, menetapkan default, dan menghapus sistem desain untuk pengguna tertentu. Pelajari lebih lanjut di Artifacts admin guide for Team and Enterprise plans.
Bawa sistem desain dari claude.ai/design
Sistem desain yang Anda buat di versi standalone di claude.ai/design dapat dipindahkan, sehingga Claude dapat menggunakannya di chat apa pun, termasuk di Claude Code. Migrasikan sebelum versi standalone ditutup pada 14 Desember 2026. Pelajari lebih lanjut di Migrate from standalone Claude Design to Claude.
Tambahkan konteks ke proyek Anda
Semakin banyak konteks yang Anda berikan kepada Claude, semakin baik output Anda. Anda dapat melampirkan materi referensi kapan saja selama proyek.
Tangkapan layar, gambar, atau aset yang ada: Unggah tangkapan layar desain yang ada, produk pesaing, wireframe, atau inspirasi visual. Anda juga dapat melampirkan deck slide atau dokumen yang ada dengan gaya desain yang ingin Anda replikasi. Berguna untuk permintaan "buat terlihat seperti ini".
Basis kode dan file desain yang ada: Tautkan repositori kode sehingga Claude memahami komponen, arsitektur, dan pola gaya yang ada. Ini membuat prototipe lebih siap produksi sejak awal. Impor juga mendukung beberapa cara untuk mengunggah pekerjaan desain produk yang ada.
Tulis prompt yang efektif
Anda tidak perlu menjadi desainer untuk mendapatkan hasil yang luar biasa. Jadilah spesifik tentang apa yang Anda bangun, untuk siapa, dan apa yang paling penting.
Prompt yang baik mencakup tujuan (apa yang Anda bangun), tata letak (bagaimana hal-hal harus diatur), konten (informasi apa yang akan ditampilkan), dan audiens (siapa yang akan menggunakannya). Claude juga akan mengajukan pertanyaan klarifikasi jika memerlukan informasi lebih lanjut.
Berikut adalah beberapa contoh prompt yang berfungsi dengan baik:
"Buat dasbor yang menampilkan pendapatan bulanan dengan filter untuk wilayah dan lini produk."
"Desain alur onboarding aplikasi mobile dengan 4 layar yang memandu pengguna melalui fitur inti kami."
"Bangun halaman arahan untuk produk API baru kami dengan bagian hero, contoh kode, dan harga."
"Buat formulir untuk mengumpulkan umpan balik pelanggan dengan pertanyaan bersyarat berdasarkan kategori."
"Desain alat internal untuk tim ops kami untuk meninjau dan menyetujui pengajuan konten."
Sempurnakan desain Anda
Generasi pertama adalah titik awal. Nilai sebenarnya datang dari iterasi.
Menggunakan chat
Chat paling baik untuk perubahan luas yang mempengaruhi desain keseluruhan:
"Buat skema warna lebih gelap dan lebih minimal."
"Atur ulang dasbor sehingga metrik berada di baris atas dan bagan berada di bawah."
Tambahkan panel pengaturan di sisi kanan.
Tunjukkan saya 2–3 tata letak alternatif untuk halaman ini.
Anda juga dapat meminta Claude untuk menjelaskan keputusan desainnya, menyarankan perbaikan, atau meninjau desain untuk aksesibilitas.
Menggunakan komentar sebaris
Komentar sebaris memungkinkan Anda mengklik langsung pada bagian tertentu kanvas dan meminta perubahan yang ditargetkan. Ini lebih cepat daripada mendeskripsikan lokasi dalam obrolan.
Contoh komentar sebaris yang baik:
Buat padding tombol ini lebih besar.
Ubah ini menjadi dropdown alih-alih tombol radio.
Gunakan warna merek utama di sini.
Buat bagian ini dapat disembunyikan.
Catatan: Jika komentar Anda tidak terdeteksi, tempel umpan balik langsung ke obrolan. Ini adalah solusi yang diketahui untuk masalah intermiten di mana komentar dapat hilang sebelum Claude membacanya.
Edit langsung di kanvas
Gunakan kontrol tata letak kaya untuk perubahan visual dan estetika yang cepat, khususnya untuk menyeret, mengubah ukuran, dan menyelaraskan elemen secara langsung.
Kapan menggunakan obrolan vs. komentar vs. edit langsung
Gunakan komentar untuk perubahan yang ditargetkan pada tingkat komponen ("perbaiki tombol ini," "sesuaikan spasi ini"). Gunakan obrolan untuk perubahan struktural, bagian baru, atau apa pun yang memerlukan penjelasan atau konteks. Edit langsung untuk perubahan visual dan estetika yang cepat.
Gunakan Claude Design dengan keyboard
Untuk masuk dan keluar dari panel artefak, dan untuk berkomentar dari header panel, lihat Gunakan artefak dengan keyboard atau pembaca layar. Artikel itu juga menjelaskan apa arti fokus, apa yang harus dilakukan di laptop Mac atau di Safari, dan bagaimana tabel menampilkan kunci.
Desain adalah kanvas papan seni. Setiap papan seni menyimpan lapisan, seperti teks, bentuk, dan gambar, dan lapisan dapat menyimpan lapisan lain di dalamnya.
Bergerak di antara area editor
Tekan F6 untuk berpindah ke area berikutnya dan Shift+F6 untuk berpindah ke area sebelumnya. Cmd+F6 (Ctrl+F6 di Windows) berfungsi sebagai pengganti F6, dengan atau tanpa Shift. Area-areanya adalah bilah atas, kanvas, dan panel properti. Ketika sesuatu dipilih dan panel properti ditutup, F6 juga berhenti di toolbar yang mengapung di atas pilihan.
Catatan: Selesaikan pengeditan teks sebelum Anda menekan F6. Tekan Escape atau Tab untuk mengakhiri pengeditan terlebih dahulu. F6 memindahkan Anda keluar dari pengeditan teks tanpa mengakhirinya.
Bekerja di dalam papan seni
Tekan Tab sampai Anda mencapai judul papan seni. Namanya mencakup posisinya, seperti papan seni 1 dari 7. Dari judul, Space memilih papan seni, dan Return masuk ke dalamnya, ke lapisannya. Setelah masuk:
Tab dan Shift+Tab berpindah di antara lapisan. Home dan End berpindah ke lapisan pertama dan terakhir.
Return pada lapisan yang menyimpan lapisan lain masuk ke dalamnya. Pada lapisan teks, Return memulai pengeditan.
Shift+Return naik satu level.
Escape meninggalkan papan seni, dan papan seni tetap dipilih. Escape lagi menghapus pilihan.
Ketika Anda mengedit lapisan teks, tekan Escape atau Tab ketika selesai. Saat Anda bergerak, editor memberi tahu pembaca layar apa yang dipilih dan posisinya, seperti 1 dari 5.
Pindahkan, duplikat, dan hapus
Untuk memindahkan papan seni, pilih (Space pada judulnya) dan tekan tombol panah. Ini bergerak satu piksel pada satu waktu, atau 10 dengan Shift. Di dalam papan seni, tombol panah melakukan sesuatu yang lain: dengan atau tanpa Shift, mereka memindahkan Anda ke lapisan berikutnya atau sebelumnya dan tidak pernah memindahkan lapisan itu sendiri. Untuk memindahkan lapisan yang Anda gunakan, tahan Option (Alt di Windows) dan tekan tombol panah. Lapisan yang ditempatkan dengan bebas bergerak satu piksel, atau 10 dengan Shift. Lapisan yang merupakan bagian dari baris, kolom, atau kisi menukar tempat dengan tetangganya: Atas atau Kiri memindahkannya lebih awal, dan Bawah atau Kanan memindahkannya lebih lambat. Editor mengirimkan konfirmasi singkat tentang perpindahan ke pembaca layar.
Dengan papan seni atau lapisan yang dipilih, tekan Cmd+D (Ctrl+D di Windows) untuk menduplikatnya, dan Delete atau Backspace untuk menghapusnya. Tekan Cmd+Z (Ctrl+Z di Windows) untuk membatalkan. Editor mengirimkan konfirmasi singkat untuk masing-masing ke pembaca layar.
Gunakan toolbar di atas pilihan
Toolbar yang mengapung di atas pilihan hanya ada saat panel properti ditutup, dan F6 mencapainya. Di dalamnya, tombol panah berpindah di antara kontrolnya, Home dan End berpindah ke yang pertama dan terakhir, dan Escape kembali ke kanvas dengan pilihan Anda tetap terjaga. Anda juga dapat mencapai setiap kontrol dengan Tab.
Gunakan panel properti dan daftar lapisan
Cmd+\ (Ctrl+\ di Windows) membuka panel properti dan memindahkan fokus ke dalamnya. Menekannya lagi menutup panel, dan fokus kembali ke tombol "Properti" di bilah atas. Pop-up warna, font, dan lainnya di panel mengambil fokus saat terbuka, dan Escape menutupnya. Ketika Anda memilih warna teks, pemilih warna memberi tahu Anda apakah kontrasnya terhadap latar belakang baik atau buruk.
Dalam daftar lapisan panel properti: tombol panah Atas dan Bawah berpindah di antara baris, tombol panah Kanan memperluas baris dan kemudian masuk ke dalamnya, tombol panah Kiri menutupnya dan kemudian keluar, Return atau Space memilih lapisan itu di kanvas, dan Return lagi pada lapisan teks mengeditnya.
Peringatan: Dalam daftar lapisan, Delete, Backspace, dan Cmd+X (Ctrl+X di Windows) bertindak pada apa pun yang dipilih di kanvas, yang mungkin bukan baris yang Anda pindahkan. Tekan Return pada baris terlebih dahulu.
Pintasan keyboard Claude Design
Tindakan | Mac | Windows |
Area berikutnya | F6 atau Cmd+F6 | F6 atau Ctrl+F6 |
Area sebelumnya | Shift+F6 atau Cmd+Shift+F6 | Shift+F6 atau Ctrl+Shift+F6 |
Pindah ke judul papan seni | Tab | Tab |
Pilih artboard (pada judulnya) | Space | Space |
Masuk ke artboard, pindah ke dalam layer, atau edit teks | Return | Enter |
Layer berikutnya, layer sebelumnya (di dalam artboard) | Tab, Shift+Tab, atau tombol panah | Tab, Shift+Tab, atau tombol panah |
Layer pertama, layer terakhir | Home, End | Home, End |
Naik satu level (di dalam artboard) | Shift+Return | Shift+Enter |
Keluar dari artboard | Escape | Escape |
Pindahkan artboard yang dipilih (pada judulnya) | Tombol panah (Shift untuk 10 piksel) | Tombol panah (Shift untuk 10 piksel) |
Pindahkan atau susun ulang layer yang Anda gunakan (di dalam artboard) | Option+tombol panah | Alt+tombol panah |
Duplikat | Cmd+D | Ctrl+D |
Hapus | Delete atau Backspace | Delete atau Backspace |
Salin, tempel | Cmd+C, Cmd+V | Ctrl+C, Ctrl+V |
Potong (layer) | Cmd+X | Ctrl+X |
Kelompokkan, pisahkan (layer) | Cmd+G, Cmd+Shift+G | Ctrl+G, Ctrl+Shift+G |
Balik horizontal, balik vertikal | Shift+H, Shift+V | Shift+H, Shift+V |
Pilih semua | Cmd+A | Ctrl+A |
Batalkan, ulangi | Cmd+Z, Cmd+Shift+Z | Ctrl+Z, Ctrl+Shift+Z |
Buka atau tutup panel properti | Cmd+\ | Ctrl+\ |
Perbesar, perkecil, sesuaikan dengan jendela | Cmd+Plus, Cmd+Minus, Cmd+0 | Ctrl+Plus, Ctrl+Minus, Ctrl+0 |
Tampilkan atau sembunyikan panduan tata letak | Shift+G | Shift+G |
Kelola versi dan revisi
Jika Anda ingin menjelajahi arah berbeda tanpa kehilangan pekerjaan saat ini, katakan kepada Claude: "Simpan apa yang kami miliki dan coba pendekatan yang sama sekali berbeda." Claude akan menyimpan proyek Anda saat ini dan mengonfirmasi tempat penyimpanannya, sehingga Anda dapat dengan mudah mereferensikan iterasi sebelumnya dalam percakapan.
Ekspor dan bagikan
Setelah desain Anda siap, Anda dapat membagikannya dengan rekan kerja atau mengekspornya untuk digunakan di tempat lain. Format yang tepat tergantung pada kasus penggunaan Anda—apakah Anda mendapatkan umpan balik pemangku kepentingan, menyerahkan kepada teknik, atau mempresentasikan kepada grup.
Gunakan tombol "Ekspor" di sudut kanan atas saat melihat proyek Anda untuk memilih dari format ekspor berikut.
Unduh sebagai .zip
Ekspor sebagai PDF
Ekspor sebagai PPTX
Ekspor ke Google Slides
Ekspor sebagai HTML mandiri
Kirim ke alat yang sudah Anda gunakan: Adobe Experience Manager, Adobe for Creativity, Adobe Journey Optimizer, Base44, Canva, Gamma, HubSpot, Hyperframes, Lovable, Miro, Netlify, Replit, v0, Vercel, dan Wix
Serahkan ke Claude Code
Kirim ke agen pengkodean lokal
Kirim ke Claude Code Web
Desain dimulai pribadi untuk Anda. Untuk membagikan satu, klik "Bagikan" dan pilih siapa yang dapat membukanya dan apa yang dapat mereka lakukan. Orang yang Anda bagikan desain dengannya dapat melihat, berkomentar, atau mengeditnya. Pelajari lebih lanjut tentang berbagi artefak.
Penggunaan dan harga
Claude Design dihitung terhadap batas penggunaan yang sama dengan sisa Claude. Aktivitas Desain ditarik dari kumpulan yang sama dengan sisa pekerjaan Anda dengan Claude, termasuk Claude Code, jadi tidak ada tunjangan Claude Design terpisah untuk dilacak. Proyek kompleks dengan basis kode besar atau banyak iterasi menggunakan lebih banyak penggunaan.
Jika Anda mencapai batas penggunaan Anda, Claude Design tidak tersedia sampai batas Anda disetel ulang. Jika Anda telah mengaktifkan kredit penggunaan, Anda dapat terus bekerja setelah mencapai batas yang disertakan. Pelajari lebih lanjut tentang cara kerja batas penggunaan dan panjang.
Catatan: Claude Design sebelumnya memiliki tunjangan mingguan sendiri, terpisah dari batas penggunaan lainnya. Semua aktivitas Claude Design sekarang dihitung terhadap batas bersama rencana Anda.
Tips untuk hasil terbaik
Impor sistem desain lengkap. Impor sistem desain lengkap yang mencakup gaya, font, dan komponen Anda.
Mulai sederhana, kemudian tambahkan kompleksitas. Mulai dengan tata letak dan konten inti, kemudian tambahkan interaksi, kasus tepi, dan polandia. Claude merespons dengan baik terhadap permintaan inkremental.
Jadilah spesifik dalam umpan balik Anda. "Ini tidak terlihat benar" sulit untuk ditindaklanjuti. "Ketatkan spasi antara bidang formulir menjadi 8px" memberikan Claude persis apa yang dibutuhkannya.
Referensikan sistem desain Anda. Jika Anda tahu komponen ada dalam sistem merek Anda, sebutkan dengan nama: "Gunakan komponen Tombol Utama" atau "Terapkan pola tata letak Kartu."
Pikirkan tentang responsivitas sejak dini. Sebutkan apakah desain Anda perlu berfungsi di seluler, tablet, dan desktop, atau hanya salah satunya.
Minta variasi. Jika Anda tidak yakin tentang arah, minta Claude untuk menunjukkan 2–3 opsi. Membandingkan alternatif jauh lebih cepat daripada menebak.
Minta umpan balik Claude. Claude dapat meninjau desain Anda untuk aksesibilitas, rasio kontras, hierarki informasi, dan kegunaan umum. Perlakukan sebagai kolaborator desain, bukan hanya generator.
Keterbatasan yang diketahui
Beberapa hal yang perlu diperhatikan:
Persistensi komentar: Komentar sebaris kadang-kadang tidak muncul di halaman, tetapi Anda masih dapat melihatnya dengan membuka tampilan komentar.
Basis kode besar: Pertimbangkan untuk menautkan repositori yang sangat besar dari Claude Code untuk menghindari lag atau masalah browser. Untuk menyinkronkan sistem desain, gunakan /design-sync dari Claude Code.
Kesalahan obrolan: Jika Anda mengalami kesalahan "chat upstream", coba mulai tab obrolan baru dalam proyek yang sama.
Seluler: Tidak mungkin mengubah pengaturan berbagi di aplikasi Claude untuk iOS dan Android, jadi Anda perlu menggunakan Claude di web atau desktop untuk ini.
Pengeditan multi-orang: Dua orang atau lebih mengedit proyek desain pada waktu yang sama masih dasar dan mungkin tidak berfungsi dengan andal.
Impor sistem desain: Impor sistem desain hanya sebaik sumbernya. Basis kode yang berantakan atau file yang tidak lengkap akan muncul di output.
Riwayat versi: Claude Design belum memiliki riwayat versi.
Menghapus dari daftar lapisan: Di daftar lapisan panel properti, Hapus, Backspace, dan potong bertindak pada apa yang dipilih di kanvas, bukan baris yang Anda pindahkan. Tekan Return pada baris terlebih dahulu.
Menambahkan ke desain dengan keyboard: Menempatkan lapisan teks, artboard, bentuk, atau catatan baru di kanvas memerlukan mouse atau trackpad. Minta Claude untuk menambahkannya.
