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組織のスキルをプロビジョニングして管理する

この記事では、組織の所有者が組織内のすべてのユーザーに対してスキルをプロビジョニングする方法と、プラグインを使用して特定のグループにスキルをスコープする方法について説明します。スキルをプロビジョニングすることで、承認されたワークフローと機能を1つの場所から組織全体に配布できます。

組織全体のスキル管理は、TeamプランとEnterpriseプランで利用できます。

前提条件

組織のスキルをプロビジョニングする前に、Organization settings > Plugins & skillsに移動し、「Policy」タブを選択して、Cloud code execution and file creationとSkillsの両方がオンになっていることを確認してください。スキルは機能するためにコード実行が必要なため、コード実行が無効になっている場合、スキルは利用できません。


すべてのユーザーに対してスキルをプロビジョニングする

組織設定を通じてスキルをアップロードすると、Customize > Skillsで組織内のすべてのユーザーが利用できるようになります。個々のユーザーが同じスキルを自分でアップロードする必要がなくなります。プロビジョニングされたスキルは、Claude アカウントでサインインしたユーザーの Claude Code にも読み込まれます。スキルが Claude Code に同期されないようにするには、Claude Code の管理設定でsyncClaudeAiSkillsをfalseに設定してください。

スキルをプロビジョニングするには:

  1. 右上隅の「Add」をクリックします。

  2. 「Upload a skill」または「Create a skill」を選択します。

  3. アップロードする場合は、スキルを含む.zipファイルを選択します(SKILL.mdファイルを含める必要があります)。

  4. 作成する場合は、モーダルでスキル名と説明を入力し、「Create」をクリックします。

  5. スキルは組織内のすべてのユーザーに対して即座にプロビジョニングされます。

所有者がプロビジョニングしたスキルはデフォルトですべてのユーザーに対して有効になっていますが、ユーザーは必要に応じて個別のスキルをオフにすることができます。これにより、組織は一貫性のある承認されたワークフローを提供しながら、ユーザーが自分のエクスペリエンスをカスタマイズできます。


特定のグループに対してスキルをプロビジョニングする

Organization settings > Plugins & skillsを通じてスキルをプロビジョニングすると、すべてのユーザーに提供されます。Enterpriseプランでは、スキルをプラグインにバンドルしてグループに割り当てることで、一部のユーザーのみにスキルを提供できます。グループのメンバーはそれらのスキルを表示でき、グループ外のメンバーは表示されません。

たとえば、マーケティングチーム向けに10個のスキルがある場合は、それらをプラグインに追加し、マーケティンググループに割り当てます。そのグループのみがそれらのスキルを取得します。

この方法でプロビジョニングされたスキルは、チャット(ウェブおよびClaude Desktopの「Chat」タブ)、Claude Cowork、およびClaude AccountでサインインしたユーザーのターミナルのClaude Codeに表示されます。Coworkに対して既に設定したグループターゲティングは、追加の手順なしでチャットに引き継がれます。

これを設定するには、Manage plugins for your organizationを参照してください。


ユーザーがスキルを作成できるかどうかを制御する

デフォルトでは、ユーザーはClaudeで独自のスキルを作成し、スキルファイルを個人のスキルリストにアップロードできます。ユーザーがプロビジョニングしたスキルのみを使用するようにしたい場合は、組織に対してこれをオフにすることができます。

ユーザーのスキル作成をオフにするには:

  1. Organization settings > Plugins & skillsに移動し、「Policy」タブをクリックします。

  2. User-created skillsをオフにします。

User-created skillsがオフの場合:

  • ユーザーはClaudeでスキルを作成したり、スキルファイルをアップロードしたりできません。

  • プロビジョニングしたスキルとAnthropicの組み込みスキルは利用可能なままで、ユーザーはそれらを有効にして使用できます。

注: 組織がカスタムロールを使用している場合、ユーザーはそのロールに対してCreate skills機能も必要です。組織設定はメインスイッチです。オフの場合、ユーザーはロールに関係なく独自のスキルを作成またはアップロードできませんが、所有者は引き続き組織のスキルをプロビジョニングできます。オンの場合、カスタムロール上のEnterpriseプランユーザーはロール機能が必要です。Enterpriseプランでカスタムロールを管理する方法の詳細をご覧ください。


ユーザーがスキルとプラグインを組織に公開できるようにする

ユーザーは、構築したスキルまたはプラグインを組織のライブラリに送信して、すべてのユーザーが使用できるようにすることができます。組織がレビューを要求する場合、所有者は公開前に各送信を承認し、その後のすべてのバージョンは同じレビューを通過します。

公開ポリシーを設定する

  1. Organization settings > Plugins & skillsに移動し、「Policy」タブを選択します。

  2. Publishingの下で、オプションを選択します:

    • Requires review: ユーザーはスキルとプラグインを送信でき、所有者は公開前に各スキルを承認する必要があります。送信時に、ユーザーはアイテムの提供方法を提案します。承認時にそれを受け入れるか変更できます。

    • Open: ユーザーが送信したスキルとプラグインはレビューなしで組織ライブラリに公開され、組織内のすべてのユーザーがインストールできます。ユーザーは異なる提供方法を選択できません。スキルとプラグインのセキュリティスキャンがオンのEnterpriseプランでは、新しいアイテムはスキャンに合格するまで他のユーザーにリストされません。通常は数分かかります。

    • Off: ユーザーは「Publish to org」ボタンを表示しません。所有者は引き続きスキルとプラグインを組織に直接追加できます。

開始設定はプランによって異なります:

  • Teamプラン: 公開は「Open」に設定されています。ただし、Share with organizationが既にオフになっている場合は、「Off」がデフォルトです。

  • Enterpriseプラン: 設定を選択していない場合、公開はスキルとプラグインのセキュリティスキャンがオンの組織では「Open」に設定され、その他すべての組織では「Requires review」に設定されます。「Open」の場合、ユーザーが公開したスキルとプラグインは、所有者の承認を待たずに自動セキュリティスキャンに合格すると、組織のライブラリにリストされます。カスタムロールが組織全体への公開を許可していないユーザーはレビューを通過します。すべての送信をレビューするには、「Requires review」を選択します。既に設定を選択した組織はそれを保持します。

    • 組織が既にShare with organizationをオンにしていた場合は、代わりに「Open」として開始されます。

Publishingをオフにしても、何も削除されません。公開されたアイテムは、所有者が削除するまでライブラリに残ります。ユーザーが古いShare with organization設定の下で組織内のすべてのユーザーと共有したスキルは、Publishingがオフの間は非表示になります(作成者を除く)。特定の人またはグループとの共有は影響を受けません。「Requires review」または「Open」に切り替えると、それらの組織全体の共有は再度すべてのユーザーに表示されます。レビューを通過する必要があります。セキュリティスキャンに失敗したスキルはブロックされたままです。Publishingをオフにしたときに進行中だった公開は停止され、作成者は再度公開する必要があります。

送信をレビューする

所有者およびロールに「Can manage」に設定されたライブラリを持つユーザーは、リクエストをレビューできます。独自の送信はレビューを通過しません。「Publish to org」をクリックすると、アイテムは組織ライブラリに即座に公開されます。スキルとプラグインのセキュリティスキャンがオンのEnterpriseプランでは、スキャンに合格すると公開されます。

送信をレビューするには:

  1. Organization settings > Plugins & skillsに移動し、「Requests」タブを選択します。

    • プラグインとスキルの送信がここに表示され、各リクエストは送信者、スキルかプラグインか、セキュリティスキャン結果、ステータスを示します。送信がスキルまたはプラグインのように見える場合、組織が既に持っている場合は、Possible duplicateタグが隣に表示されます。

  2. リクエストを開きます。以下が表示されます:

    • アイテムの提供方法

    • スキャン結果

    • すべてのファイル

    • 更新の場合、現在公開されているバージョン以降の変更内容

    • 最大3つの可能性のある重複(ある場合)、それぞれの理由とリンク付き

  3. アイテムの提供方法と提供対象を選択します。全員またはグループを指定できます。提出者が提案した提供方法があらかじめ選択されており、変更できます。その後、「承認」をクリックして公開するか、「変更をリクエスト」をクリックして提出者へのメモを追加します。

レビュー時に留意すべき点:

  • 固定バージョンをレビューします。提出されたバージョンが正確に表示されます。著者は自分のコピーを編集し続けることができますが、その編集は新しいバージョンが提出されて承認されるまで組織に反映されません。

  • 重複の可能性のあるヒントはメモであり、ブロックではありません。レビュアーのみが表示できます。提出を承認するのを妨げることはなく、提出者には表示されません。セットアップは不要です。HIPAA、ゼロデータ保持、FERPA、またはカスタマー管理キーを使用している組織では、重複チェックは実行されません。

  • Enterprise プランの場合、提出されたバージョンはスキャンされます。スキルとプラグインのセキュリティスキャンが有効になっている Enterprise プランの場合、各バージョンは自動的に悪意のあるコンテンツがないかチェックされます。スキャンに失敗した提出は、著者が修正して再度提出するまで承認できません。スキルとプラグインのスキャンの詳細をご覧ください。

公開されたスキルとプラグインを管理

承認されたすべてのアイテムは、組織設定 > プラグインとスキルの「インベントリ」タブに表示されます。組織のアイテムのみを表示するには、ソースフィルターを「あなたの組織」に設定します。

行の末尾にあるメニューボタンをクリックして:

  • 詳細とファイルを表示

  • バージョン履歴を表示

  • デフォルトアクセスでアイテムの提供方法を選択(インストール可能、デフォルトでインストール、利用不可、または必須)

  • 「グループアクセス...」でグループ固有のアクセスを設定

  • ユーザーと共有するためのリンクをコピー

「インベントリ」タブには、ユーザーが作成または共有したスキルとプラグインも表示されます。

新しいバージョンを承認すると、そのアイテムを使用しているすべてのユーザーが自動的に更新を取得します。それまでは、ユーザーは現在承認されているバージョンのままです。

公開されたアイテムは組織によって管理されます。著者が退職した場合、公開されたアイテムはライブラリに残ります。


ユーザー間のスキル共有を制御

トップダウンでスキルをプロビジョニングするだけでなく、ユーザーが構築したスキルまたはプラグインを相互に共有できるようにすることができます。2つの独立したトグルがこれを制御します:

  • スキル共有:ユーザーは特定の同僚とスキルまたはプラグインを共有できます。受信者は、スキルリストのあなたと共有セクションにスキルが表示されます。

  • グループと共有:ユーザーはスキルまたはプラグインをグループ全体と共有できます。受信者は、スキルリストのあなたと共有セクションに表示されます。個人と共有されたアイテムと同じです。

ユーザーが組織ライブラリにスキルとプラグインを追加できるようにするには、公開設定を使用します。ユーザーがスキルとプラグインを組織に公開できるようにする方法の詳細をご覧ください。

スキル共有トグルは、Team プランおよびスキル設定を設定していない Enterprise プランではデフォルトでオンになっています。HIPAA 対応またはその他の規制構成を使用している組織の場合、スキルとスキル共有はデフォルトでオフになっており、管理者は組織設定 > プラグインとスキルの「ポリシー」タブで有効にできます。グループと共有トグルもデフォルトでオフになっており、管理者が有効にできます。

プライマリオーナーがHIPAA 構成を Claude Code(ローカルモード)および Cowork(ローカルモード)に適用する場合、これらの設定が変更されます:

  • スキルがオフになります。オーナーが組織設定 > プラグインとスキルの「ポリシー」タブでスキルをオンにするまで、スキルはオフのままです。

  • ユーザー作成スキルがオフになります。オーナーが「ポリシー」タブでユーザー作成スキルをオンにするまで、メンバーはスキルを作成できません。

  • メンバーはスキルをグループと共有できず、それをオンにする設定はありません。

スキルがオンの場合、メンバーが Claude でオンにしたスキルは、Cowork タブと Code タブのセッションでも利用できます。スキルは利用可能ですが、BAA の対象ではありません。

注:共有されたスキルとプラグインは表示のみで、受信者が有効にするまでオフのままです。受信者は共有されたスキルまたはプラグインを有効にして使用できますが、その内容を編集することはできません。オーナーが新しいバージョンを保存すると、共有されているすべてのユーザーが次の使用時に自動的に更新を取得します。オーナーはいつでも誰かのアクセスを取り消すことができ、受信者が組織を離れた場合はアクセスが自動的に削除されます。

スキルをグループと共有

グループと共有する前に、管理者がグループの表示設定でこのグループとリソースを共有をオンにする必要があります。Enterprise プランでグループとグループ支出制限を管理をご覧ください。

カスタムロールを使用する場合は、そのロールに対してグループとスキルを共有機能が有効になっていることも確認してください。Enterprise プランでカスタムロールを管理をご覧ください。

これらの設定がオンになると、ユーザーはスキルをグループと共有し始めることができます。

共有スキルとプロビジョニングされたスキルの違い

オーナープロビジョニング

ピアツーピア共有

組織に公開

グループと共有

共有できるユーザー

オーナーのみ

任意のユーザー(有効な場合)

任意のユーザー(公開がオンの場合)

任意のユーザー(有効な場合)

表示される場所

すべてのユーザーのスキルリスト

受信者の「あなたと共有」セクション

組織ライブラリ

受信者の「あなたと共有」セクション

受信者はそれを削除できますか?

無効化のみ

無効化または削除

オーナーがどのように提供するかによって異なります

無効化のみ

オーナーの承認が必要ですか?

オーナーが直接アップロード

いいえ

はい、公開が「レビューが必要」に設定されている場合

いいえ

重要: 公開が「オープン」に設定されている場合、ユーザーが公開するすべてのコンテンツはレビューなしで組織ライブラリに直接移動し、組織内のすべてのユーザーが利用できます。スキルとプラグインをそれぞれ確認してからオーナーに確認させたい場合は、「レビューが必要」を選択してください。

共有アクティビティを監視

スキル共有イベントは監査ログとコンプライアンスAPIでrole_assignmentイベントとしてキャプチャされます。スキルまたはプラグインを共有したユーザー、共有相手、ピアツーピア、グループ、または(スキルのみ)組織全体での共有かどうかを確認できます。

監査ログは共有されたスキルまたはプラグインの内容をキャプチャしません。共有イベント自体のみです。「インベントリ」タブには、ユーザーが作成または共有したスキルとプラグインのメタデータ、共有ステータス、スキャンステータスが表示されますが、その内容は表示されません。


ユーザーがプロビジョニングおよび共有されたスキルをどのように表示するか

スキルは各ユーザーのカスタマイズ > スキルに表示され、3つのセクションに整理されます:

  • 個人用スキル: ユーザーが作成またはアップロードしたスキル。

  • あなたと共有: 同僚がユーザーと直接共有したスキル。有効にするまでグレーアウトされます。

  • 組織スキル: オーナーがプロビジョニングしたスキルと組織に公開されたスキル。ユーザーはディレクトリからこれらをインストールします。

オーナーがプロビジョニングしたスキルは視覚的インジケーターでマークされているため、ユーザーは他のスキルタイプと区別できます。ユーザーは任意のスキルをクリックして、その内容と説明をプレビューできます。

ユーザーがディレクトリを参照してインストールする方法の詳細については、1つのディレクトリでスキル、コネクタ、プラグインを参照を参照してください。


プロビジョニングされたスキルを管理および削除

組織設定 > プラグイン & スキルの「インベントリ」タブには、組織用にプロビジョニングされたすべてのスキルが一覧表示されます。ソースを「あなたの組織」に、タイプを「スキル」に設定するか、名前で検索します。スキルを削除するには、その行の最後のメニューボタンをクリックして「ライブラリから削除」を選択します。削除されると、スキルはカスタマイズ > スキルのユーザーのスキルリストに表示されなくなります。

注: 組織全体のスキルを追加または削除できるのはオーナーのみです。個々のユーザーはプロビジョニングされたスキルを削除することはできませんが、自分の使用のために切り替えることはできます。


スキルとプラグインをスキャンして悪意のあるコンテンツを検出

Enterpriseプランでは、組織のスキルスキャンをオンにできます。オンになっている場合、Claudeはユーザーがアップロードまたは編集した各サードパーティスキルとプラグインを実行前に悪意のあるコンテンツについてチェックします。スキャンは、デフォルトでは、設定していないEnterpriseの組織でオンになっています。既にオンまたはオフにした組織はその選択を保持します。

組織のスキルスキャンをオンにするには:

  1. 組織設定 > プラグイン & スキルに移動して「ポリシー」タブを選択します。

  2. スキルとプラグインのセキュリティスキャンをオンにします。

カスタムロールを使用する場合、スキルスキャンへのアクセス権を持つロールのスキルとプラグインのセキュリティスキャン機能をオンにすることで、スキャンが適用される対象をさらに定義できます。

ユーザーに表示される内容は次のとおりです:

  • スキャンに合格したスキルまたはプラグインは通常どおりインストールされます。

  • リスクを伴う可能性があるスキルまたはプラグインは、ユーザーが確認する注意バナーの背後で使用可能なままです。

  • 悪意のあるコンテンツを含むスキルまたはプラグインはブロックされ、使用できません。

ブロックされたスキルは、それをアップロードしたユーザーによってオーバーライドすることはできず、現在のところ組織に対して承認することもできません。スキャンは、カスタマー管理暗号化キー(CMEK)、ゼロデータ保持(ZDR)、またはHIPAA構成を使用している組織では利用できません。スキルとプラグインスキャンの詳細をご覧ください。


ベストプラクティス

  • プロビジョニング前にスキルをテスト: 組織全体に配布する前に、自分のアカウントでスキルをアップロードしてテストし、期待どおりに機能することを確認します。

  • 特殊なスキルをグループにスコープ: スキルが1つのチームにのみ関連する場合は、それをプラグインにバンドルして、組織全体にプロビジョニングするのではなく、そのグループに割り当てます。

  • わかりやすい名前を使用: スキルに明確な名前を付けて、ユーザーが一目でその目的を理解できるようにします。

  • 明確な説明を書く: スキルの説明は、Claudeが自動的にそれを使用するタイミングを決定するのに役立ちます。説明がスキルの機能を正確に反映していることを確認してください。

  • デフォルトステータスを慎重に検討: ほとんどのユーザーに広く役立つ場合はスキルをデフォルトで有効にします。それを必要としないユーザーのために、特殊なスキルはデフォルトで無効のままにしておきます。

  • 公開を意図的に決定: 公開を「レビューが必要」に設定して、オーナーがスキルとプラグインがすべてのユーザーに到達する前にチェックするようにします。

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